Diferencia entre desarrollo de aplicaciones web y multiplataforma

Desarrollo web frente a plataforma cruzada

Una aplicación nativa es una aplicación que ha sido desarrollada específicamente para una sola plataforma a la vez en su código nativo. Una aplicación nativa siempre funcionará más rápido ya que se ejecuta directamente en el sistema operativo.

Puedes conectar la aplicación a una base de datos en línea, etc., lo que funciona aún mejor en las aplicaciones nativas, ya que los datos pueden almacenarse en segundo plano mientras sigues utilizando la aplicación, a diferencia de las aplicaciones web, que generalmente necesitan cargarse al enviar información de ida y vuelta entre el teléfono y el servidor.

Plataforma cruzada web y móvil

La presencia digital se ha convertido en un paso importante para hacer crecer su negocio. No importa en qué sector o a qué escala pertenezca su negocio, lo único que importa es su presencia online. Con los marcos multiplataforma, se ha hecho mucho más fácil hacer crecer su presencia en línea y llegar a un público objetivo.

Según un informe, 6 de cada 10 pequeñas empresas prestan servicios en línea. El 47% de los clientes buscan la presencia online de los negocios en los que piensan comprar para comprobar las opiniones y recomendaciones.

El desarrollo de una aplicación multiplataforma tiene como objetivo crear una única aplicación que se ejecute de forma idéntica en varias plataformas. Utiliza tecnología agnóstica de plataforma como HTML y CSS que ayuda a las empresas a cubrir muchos dispositivos finales a un precio mínimo.

Mientras que el desarrollo multiplataforma tiene como objetivo desarrollar una única aplicación que se ejecute de forma idéntica en varias plataformas. Garantiza una implementación sin complicaciones, una producción asequible y una funcionalidad robusta.

Frameworks para el desarrollo móvil multiplataforma

Sin embargo, la variedad de sistemas operativos suponía un verdadero reto para los desarrolladores de software, que tenían que crear una aplicación completamente nueva para cada plataforma que querían soportar. El proceso de desarrollo hace una década era mucho más difícil y costoso que ahora. Los desarrolladores lanzaban sus aplicaciones en los sistemas operativos más populares entre su público objetivo e ignoraban los sistemas operativos menos populares.

Symbian, BlackBerry OS y Windows Phone acabaron siendo menos populares que iOS y Android, y darles soporte no resultó rentable. Así que estas plataformas murieron, y el mundo de los sistemas operativos móviles es ahora binario: sólo iOS y Android han estado compitiendo durante los últimos años.

Pero las cosas pueden ser aún mejores. Ahora puedes llegar a los usuarios de iOS y Android con una sola aplicación multiplataforma. Y además de dirigirse a los teléfonos inteligentes, puede utilizar una aplicación multiplataforma para dirigirse a otros dispositivos, como los smartwatches y las televisiones inteligentes, independientemente de la plataforma en la que funcionen. Con una aplicación para gobernarlos a todos.

Parece que el desarrollo multiplataforma borra las fronteras entre los sistemas operativos y ofrece posibilidades casi infinitas. Pero, ¿son las cosas realmente tan prometedoras como parecen en un principio? Averigüémoslo.

Mejor lenguaje de programación multiplataforma

En informática, el software multiplataforma (también llamado software multiplataforma, software agnóstico o software independiente de la plataforma) es un software informático que está diseñado para funcionar en varias plataformas informáticas[1]. Algunos programas multiplataforma requieren una compilación separada para cada plataforma, pero otros pueden ejecutarse directamente en cualquier plataforma sin una preparación especial, ya que están escritos en un lenguaje interpretado o compilados en bytecode portátil para el que los intérpretes o los paquetes de tiempo de ejecución son componentes comunes o estándar de todas las plataformas compatibles[2].

Por ejemplo, una aplicación multiplataforma puede ejecutarse en Microsoft Windows, Linux y macOS. El software multiplataforma puede ejecutarse en muchas plataformas, o en tan sólo dos. Algunos marcos para el desarrollo multiplataforma son Codename One, Kivy, Qt, Flutter, NativeScript, Xamarin, Phonegap, Ionic y React Native[3].

La plataforma puede referirse al tipo de procesador (CPU) u otro hardware en el que se ejecuta un sistema operativo (SO) o una aplicación, al tipo de SO o a una combinación de ambos[4] Un ejemplo de plataforma común es el SO Microsoft Windows que se ejecuta en la arquitectura x86. Otras plataformas de escritorio muy conocidas son Linux/Unix y macOS, ambas multiplataforma,[4] pero hay muchos dispositivos, como los smartphones, que también son plataformas. Las aplicaciones se pueden escribir para que dependan de las características de una plataforma concreta, ya sea el hardware, el sistema operativo o la máquina virtual (VM) en la que se ejecuta. Por ejemplo, la plataforma Java es una plataforma VM común que se ejecuta en muchos sistemas operativos y tipos de hardware[5].