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Diseño de aplicaciones
La mayoría de nosotros, cuando pensamos en el diseño, nos imaginamos algo que es visualmente estimulante. En nuestra mente, relacionamos el trabajo de un diseñador con un resultado visual cuando, en realidad, su efecto va más allá de lo que perciben nuestros ojos. Esto se aplica a la moda, la arquitectura, el diseño de interiores, el desarrollo de software y muchos otros ámbitos.
Un rápido vistazo a las estadísticas de los smartphones del año pasado muestra que hay 3.200 millones de usuarios de teléfonos móviles en todo el mundo. En 2019 hubo 204.000 millones de descargas de aplicaciones móviles, y el usuario medio descargó entre 60 y 90 apps.
Muy pocas de esas apps se utilizan de forma habitual. La tasa de retención de apps a nivel mundial se situó en el 32% en 2019, lo que significa que casi un tercio de los usuarios de apps volvieron a una aplicación 11 veces o más. Se trata de un descenso respecto a la tasa de retención del 38% en 2018. Otros estudios muestran que el 95% de las apps descargadas se abandonan en el plazo de un mes y que el 25% de las apps solo se utilizan una vez.
Hay diferentes tipos de diseño: diseño gráfico, diseño industrial, diseño de interacción. Wells Riley, un gran diseñador creador de Startups, así funciona el diseño -una guía exhaustiva escrita para no diseñadores- explica claramente qué hace cada tipo.
Inspiración para el diseño de aplicaciones
(Este es un artículo patrocinado.) Más que nunca, la gente se relaciona con sus teléfonos en momentos cruciales. El usuario medio estadounidense pasa 5 horas al día en el móvil. La gran mayoría de ese tiempo se pasa en aplicaciones y en sitios web.
La diferencia entre una buena y una mala aplicación suele ser la calidad de su experiencia de usuario (UX). Una buena UX es lo que separa las aplicaciones de éxito de las que no lo son. Hoy en día, los usuarios de móviles esperan mucho de una aplicación: rapidez de carga, facilidad de uso y placer durante la interacción. Si quiere que su aplicación tenga éxito, tiene que considerar que la UX no es sólo un aspecto menor del diseño, sino un componente esencial de la estrategia del producto.
La carga cognitiva se refiere aquí a la cantidad de energía cerebral necesaria para utilizar la aplicación. El cerebro humano tiene una capacidad de procesamiento limitada, y cuando una aplicación proporciona demasiada información a la vez, puede abrumar al usuario y hacerle abandonar la tarea.
Eliminar el desorden es una de las principales recomendaciones de “10 Do’s and Don’ts of Mobile UX Design”. El desorden es uno de los peores enemigos del buen diseño. Al desordenar la interfaz, se sobrecarga a los usuarios con demasiada información: Cada botón, imagen e icono añadido hace que la pantalla sea más complicada.
Diseño de móviles
El diseño de aplicaciones es una combinación de diseño UI y UX para crear una pieza de software utilizable. Los usuarios modernos no tienen paciencia con las aplicaciones que son confusas de usar. El diseño ideal de una aplicación móvil es atractivo, funcional y sencillo al mismo tiempo.
Normalmente, cuando alguien se descarga una aplicación, quiere utilizarla para realizar una tarea específica. Intenta causar una gran primera impresión una vez que abran tu aplicación. No les interrumpas mientras usan tu aplicación, o al menos no les interrumpas inmediatamente.
Deja que los usuarios hagan lo que quieran. Los usuarios están ahí para encontrar información específica, realizar una acción o consumir algún tipo de contenido. Si no pueden hacer lo que quieren con facilidad, es posible que cierren tu aplicación y no vuelvan nunca más.
La carga cognitiva mide el esfuerzo mental necesario para completar una tarea. Minimiza la carga cognitiva de usar tu aplicación para que los usuarios puedan navegar paso a paso. No deberían verlo como una tarea que hay que hacer.
Tomemos como ejemplo un proceso de compra: puedes pedir a los usuarios toda la información de una vez, pero les resultará más fácil rellenar la información en varios pasos: su dirección de envío, la información de facturación, la información de la tarjeta de crédito, etc.
Simulador de diseño de aplicaciones
Este es el tipo básico y quizás el más utilizado de las aplicaciones móviles. Estas apps permiten a los usuarios resolver un problema concreto o realizar una tarea, normalmente a la que nos enfrentamos día a día. Se trata de problemas básicos que deben ser resueltos rápidamente, y esto es lo que hacen las aplicaciones de este tipo, ahorrando nuestro tiempo y esfuerzo. Aquí encontrarás una gran variedad de calculadoras, desde las estándar hasta las financieras y científicas, aplicaciones de reloj y alarma, linternas, escáneres de códigos de barras, herramientas de conversión y gestión de contraseñas, bloqueadores de pantalla, etc. Son pequeños ayudantes de nuestra vida cotidiana.
Estas aplicaciones están relacionadas con diversos ámbitos de nuestras actividades relacionadas con el estilo y la calidad de vida. Suelen abarcar temas, materias y servicios bastante generales. Estas aplicaciones ayudan a los usuarios a encontrar y mejorar sus casas y oficinas, a practicar sus aficiones, a verse bien y a sentirse bien, etc. Si su aplicación es sobre inmuebles, moda, paternidad o aficiones, es una categoría para ella.
Estas aplicaciones móviles ayudan a los usuarios a encontrar su camino y a planificar sus rutas. Se trata de asistentes para conducir y caminar, aplicaciones de mapas, atlas, mapas de transporte público y buscadores de combustible, aplicaciones para pilotos y asistencia marítima, etc.