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Diseño de la información
El objetivo del diseño de mensajes orientado a la comunicación debe ser siempre la claridad de la misma. En el diseño de la información, la tarea del emisor no se completa hasta que los receptores han recibido y comprendido los mensajes previstos.
Diseño de la información – Una introducción incluye capítulos que explican la comunicación verbo-visual, los principios de diseño de la información y de los mensajes, los procesos de diseño y las herramientas de diseño. Estos capítulos pueden considerarse un marco general para la producción de materiales de información y aprendizaje. Basado en las teorías de la comunicación verbo-visual, este libro presenta varias directrices prácticas para el uso del texto, los símbolos, los elementos visuales, la tipografía y el diseño en los materiales de información y aprendizaje.
“Este libro, sin duda, puede considerarse el libro de texto por excelencia de nuestro oficio. El contenido de estas páginas es un resumen bienvenido para los curiosos, los aprendices y los profesionales. Las referencias detalladas (20 páginas) amplían el horizonte para quienes quieran profundizar en el tema”.
Hdm informacióndiseño
¿Alguna vez se ha encontrado entrecerrando los ojos al leer las instrucciones demasiado pequeñas del manual de su cafetera? ¿O ha tenido problemas para rellenar un formulario de reclamación de seguros en línea debido a la ilegibilidad de las fuentes y el lenguaje técnico?
Vale la pena señalar que es bastante difícil establecer una única definición de diseño de la información. Como escribe la escritora y consultora de usabilidad estadounidense Janice C. Redish, la diferencia de definiciones puede reflejar una ambigüedad entre el uso del término diseño en un sentido amplio y, al mismo tiempo, en un sentido más restringido.
Hemos buscado en internet una buena definición de diseño de la información que se acerque a la forma en que lo hacen la mayoría de los diseñadores de información hoy en día. He aquí una excelente definición de la Society for Experiential Graphic Design:
El diseño de la información es la práctica de presentar la información de manera que sea más accesible y fácil de entender por los usuarios. El diseño de la información se dirige a audiencias específicas en situaciones concretas para cumplir objetivos definidos. En sus formas más sofisticadas, ayuda a los usuarios a entender datos complejos organizando y simplificando los datos y la información de forma que puedan comprenderlos rápidamente.
Arquitectura de la información
Todos los días estamos rodeados de diseño de información. Desde los mapas de las estaciones de tren hasta las infografías, pasando por las exposiciones y los tutoriales, todo está a nuestro alrededor. Sin embargo, la mayoría de las veces no le damos importancia, ni sabemos necesariamente cómo definirlo. ¿Qué cuenta y qué no? ¿Y en qué se diferencia de otras presentaciones de información?
El diseño de la información consiste en presentar la información de manera que sea fácil de entender. Es una subsección del diseño gráfico relacionada específicamente con la presentación de la información de forma eficaz (y con estilo). Puede incluir datos y cifras, historias -incluso sonido y aroma- como parte de sus capacidades para compartir información.
Datos e información: dos palabras con significados similares. Según el OED, información es “la transmisión de conocimientos en general”. Los datos, en cambio, se definen como “hechos y estadísticas reunidos para su consulta o análisis”. Así que los datos son hechos y cifras, mientras que la información puede ser cualquier cosa, desde estadísticas hasta una conferencia, una historia o un gráfico.
Diseño de información berufe
Este curso se centra en los gráficos de información y la visualización de datos, un subconjunto del campo más amplio del diseño de información. Aprenderá los pasos necesarios para crear visualizaciones exitosas. Específicamente, se cubrirá un estudio de las herramientas del oficio, desde herramientas de mapeo hasta herramientas de gráficos como D3.js y mucho más. Además, Graham recorrerá dos ejemplos reales de visualizaciones que aparecen en The New York Times y te ayudará a ponerte en marcha para crear tus propios gráficos y visualizaciones de información.
Graham es Director de Immersive Platform Storytelling en The New York Times, produciendo una amplia gama de proyectos de periodismo visual como parte del grupo NYT Graphics. Recientemente, su trabajo se ha centrado en nuevos enfoques de vídeo, gráficos en movimiento y narración inmersiva, al tiempo que ha creado un equipo para innovar en este ámbito.
Su trabajo ha sido reconocido por los Emmy, la Society of News Design, Malofiej, la Online News Association, los Webby, POYI, los Cooper Hewitt National Design Awards, los Peabody Awards, los Scripps Howard Awards y los Pulitzer Awards.