Contenidos
T
Este artículo es el segundo de una serie de cuatro artículos que cubren cuatro formas de desarrollar aplicaciones móviles. El último artículo cubrió cómo lograr esto utilizando herramientas de desarrollo nativas de iOS. En este artículo, veremos cómo construir el mismo tipo de aplicación utilizando herramientas nativas de Android.
Este artículo es el segundo de una serie de cuatro artículos que cubren cuatro formas de desarrollar aplicaciones móviles. El último artículo cubrió cómo lograr esto utilizando herramientas de desarrollo nativas de iOS. En este artículo, veremos cómo construir el mismo tipo de aplicación utilizando herramientas nativas de Android.
Hemos construido una sencilla calculadora de propinas. Al igual que la aplicación de iOS, ésta contiene dos pantallas: una vista principal y una vista de configuración. La vista de configuración persigue el porcentaje de propina por defecto en el almacenamiento local utilizando el soporte del SDK de Android. (El código fuente de cada aplicación está disponible en GitHub).
Tutorial de desarrollo Android
RespuestaUpvoteNo tengo un fondo involucrado con Java en cualquier forma y por lo que he decidido empezar a aprender a partir de ahora. Pero todavía me cuesta mucho entender las instrucciones del paso 6. El problema es que no se puede hacer nada con el código, por lo que no se puede hacer nada con el código.
ResponderUpvoteHola yo también soy nuevo y he tenido el mismo problema si no es que similar. Tendrás que crear la cadena que aparece arriba en el archivo strings.xml. En la parte derecha de la pantalla, haga clic en atributos y en atributos declarados hay un botón titulado texto, haga clic en él y asigne el nombre de la variable de la cadena que ha creado en strings.xml. 0walexx520Pregunta
sobre el paso 1RepuestaUpvoteAquí no queda claro en qué dispositivo vas a desarrollar tu aplicación. ¿Es un dispositivo Android o, por ejemplo, un ordenador portátil, o incluso un PC? En la imagen aparece un portátil, pero cuando vas a hacer las pruebas, unos pasos más adelante, aparentemente ya estás en un teléfono o tableta, ¿o es un entorno virtual? Aquí está la cuestión de dónde descargar a. ¿Tiene que ser un teléfono / tableta? 0muhammadrahmatali6Pregunta
Crear una aplicación androide con python
Este codelab está escrito para programadores y asume que conoces el lenguaje de programación Java o Kotlin. Si eres un programador experimentado y experto en la lectura de código, probablemente podrás seguir este codelab, incluso si no tienes mucha experiencia con Java.
layout: Esta carpeta contiene los archivos de diseño de la interfaz de usuario para sus actividades. Actualmente, tu aplicación tiene una actividad que tiene un archivo de diseño llamado activity_main.xml. También contiene content_main.xml, fragment_first.xml, y fragment_second.xml.
Si miras tu aplicación en el emulador o en tu dispositivo, además del botón Siguiente, observa el botón de acción flotante con un icono de correo electrónico. Si tocas ese botón, verás que se ha configurado para mostrar brevemente un mensaje en la parte inferior de la pantalla. Este espacio para mensajes se denomina barra de snacks, y es una de las varias formas de notificar a los usuarios de tu aplicación con una breve información.
Este panel muestra la jerarquía de las vistas en tu diseño, es decir, cómo están dispuestas las vistas en relación con las demás. 2. Si es necesario, cambia el tamaño del árbol de componentes para que puedas leer al menos parte de las cadenas. 3. Haga clic en el icono Ocultar situado en la parte superior derecha del Árbol de componentes.
Cómo hacer una aplicación
RespuestaUpvoteNo tengo un fondo involucrado con Java en cualquier forma y debido a que he decidido empezar a aprender de ahora en adelante. Pero todavía me cuesta mucho entender las instrucciones del paso 6. El problema es que no se puede hacer nada con el código, por lo que no se puede hacer nada con el código.
ResponderUpvoteHola yo también soy nuevo y he tenido el mismo problema si no es que similar. Tendrás que crear la cadena que aparece arriba en el archivo strings.xml. En la parte derecha de la pantalla, haga clic en atributos y en atributos declarados hay un botón titulado texto, haga clic en él y asigne el nombre de la variable de la cadena que ha creado en strings.xml. 0walexx520Pregunta
sobre el paso 1RepuestaUpvoteAquí no queda claro en qué dispositivo vas a desarrollar tu aplicación. ¿Es un dispositivo Android o, por ejemplo, un ordenador portátil, o incluso un PC? En la imagen aparece un portátil, pero cuando vas a hacer las pruebas, unos pasos más adelante, aparentemente ya estás en un teléfono o tableta, ¿o es un entorno virtual? Aquí está la cuestión de dónde descargar a. ¿Tiene que ser un teléfono / tableta? 0muhammadrahmatali6Pregunta